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activité algorithmique
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Reponses 1 à 20
1
2024 Le Petit Vert. N° 157.
2
2024 Le Petit Vert. N° 157. p. 21-25. Valeur approchée d'une racine carrée.
3
2024 Mathématice. N° 89. Polygrammes.
4
2024 Mathématice. N° 91. Des polices de caractères ludiques et mathématiques.
5
2023 Au fil des maths. N° 548. p. 17-22. Des maths au gymnase.
6
2023 Le Petit Vert. N° 153.
7
2023 Le Petit Vert. N° 153. p. 59-64. Des défis pour nos élèves.
8
2023 Mathématice. N° 87. Les exercices SCRATCH au DNB (Brevet des Collèges).
9
2023 Mathématice. N° 88. Mission Zéro : écrire un programme en Python qui va s'afficher sur un AstroPi de la Station Spatiale Internationale.
10
2023 Une analyse des exercices d'algorithmique et de programmation des DNB.
11
2022 Actes du colloque CORFEM 2021. Situation de recherche pour la classe : Pac-Man contre les fantômes. p. 15-33.
12
2022 Géométries d'hier à demain.
13
2022 Géométries d'hier à demain. La géométrie pour justifier ou inventer des algorithmes : Autour des Métriques, de Héron d'Alexandrie. p. 205-221.
14
2022 Mathématice. N° 81. Banque d'exercices ScratchGGB pour le collège.
15
2022 Mathématice. N° 81. Vers une utilisation pédagogique réfléchie des exerciseurs. Partie 1.
16
2022 Mathématice. N° 83. Blocs, Python et cryptarithmes : retour d'expérience en IUT.
17
2022 Repères-IREM. N° 128.
18
2022 Repères-IREM. N° 128. p. 91-102. Rubrique Multimédia : Vers une utilisation pédagogique réfléchie des exerciseurs.
19
2022 XXVIIe Colloque CORFEM pour les professeurs et formateurs de mathématiques.
20
2021 Au fil des maths. Hors-série N° 1. p. 127-133. Trois jeux de la brochure Jeux Ecollège 4.