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Requête :
Novelli Bernard
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1
2009 Bibliothèque Tangente. N° 37. Algorithme de résolution des sudokus. p. 63-63
2
2009 Tangente. N° 126. p. 57-57. Futoshiki - Observateurs.
3
2009 Tangente. N° 129. p. 57-59. Jeux de grilles.
4
2008 Tangente. N° 122. p. 46-49. 10 créations de nos lecteurs ; anti morpion ; serpent.
5
2008 Tangente. N° 123. p. I-XIV. 44 grilles de jeux.
6
2007 Tangente Education. N° 1. p. 15-15. 3D-geom.net : Une nouvelle génération de logiciels.
7
2006 Aventure Math 5e. Programme 2006.
8
2006 Tangente. N° 111. p. 40-41. Hitori.
9
2005 Aventure Math 6e. Programme 2005.
10
2005 Tangente. N° 105. p. 36-39. Gratte-ciel - Connexion - Sudoku - Additions mystères.
11
1998 Décimale. Géométrie 4e.
12
1997 Décimale. Calcul mental collège.
13
1997 Double détente, défis mathématiques à rebondissements.
14
1993 Tangente. N° 34. p. 20-21. Vasaris.