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12024 Mathématice. N° 89. Imprimante 3D et découpeuse numérique au service du prof de maths : des outils pour se lancer.Ressource en ligne
22024 Mathématice. N° 90. Tarsia : des puzzles mathématiques.Ressource en ligne
32024 Mathématice. N° 91. Des polices de caractères ludiques et mathématiques.Ressource en ligne
42024 Repères-IREM. N° 134. p. 77-93. Rubrique Multimédia : Tarsia, des puzzles mathématiques.Ressource en ligne
52023 Le générateur de solides.Ressource en ligne
62023 MathALEA.Ressource en ligne
72023 Mathématice. N° 88. PyGgb, le mariage de Python et de GeoGebra.Ressource en ligne
82023 Mon cahier de calcul mental et d'automatismes 5e.
92023 Mon cahier de calcul mental et d'automatismes 6e.
102023 PyGgb.Ressource en ligne
112023 Pytch.Ressource en ligne
122023 Python Tutor.Ressource en ligne
132023 Repères-IREM. N° 133. p. 65-77. Rubrique Multimédia : Imprimante 3D et découpeuse numérique au service du prof de maths : Des outils pour se lancer.Ressource en ligne
142023 Super Coding Ball.Ressource en ligne
152023 Tarsia.Ressource en ligne
162022 L'atelier numérique.Ressource en ligne
172022 Les Maths en Scène. Une imprimante 3D et une découpeuse numérique pour la création de matériel pédagogique.Ressource en ligne
182022 Mathématice. N° 80. Et si on prenait de la hauteur pour faire des maths ?Ressource en ligne
192022 Mathématice. N° 83. GeoGebra Classroom et ses apports dans les pratiques de classe.Ressource en ligne
202022 ScratchGGB.Ressource en ligne