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212017 Mathématice. N° 57. Pyramides et pyramides à degrés.Ressource en ligne
222017 Mathématice. N° 57. Spirolatères, serpentins et calcul différentiel.Ressource en ligne
232016 Mathématice. N° 48. La 3D dans CaRMetal 4.0 par la pratique.Ressource en ligne
242016 Mathématice. N° 49. Programmation événementielle et géométrie dynamique.Ressource en ligne
252016 Mathématice. N° 50. La géométrie de la (des) tortue(s). Ressource en ligne
262016 Mathématice. N° 52. Des langages de programmation à la programmation de langages.Ressource en ligne
272015 Mathématice. N° 44. Sous les pavés, le calcul.Ressource en ligne
282015 Mathématice. N° 46. Algorithmes et codage au Collège.Ressource en ligne
292014 Mathématice. N° 38. Exégèse de CaRMetal.Ressource en ligne
302014 Mathématice. N° 38. Fleurs de tractoire avec CaRMetal.Ressource en ligne
312014 Mathématice. N° 39. Prise en main de CaRMetal (1/2).Ressource en ligne
322014 Mathématice. N° 40. Arbre de Pythagore 3D avec rotation de 90° à chaque étape.Ressource en ligne
332014 Mathématice. N° 40. Prise en main de CaRMetal (2/2).Ressource en ligne
342013 Mathématice. N° 36. Construire une figure par récursivité avec CaRMetal 3.8.2.Ressource en ligne